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但按照任天堂游戏一向长卖势头,这个游戏必然会在很长一段时间内,占据销量榜,帮助N64主机普及。

说完了第三和第二名,接下来就是第一名了。

当看到本周销量第一名时,刘川也有些吃惊,不过想想也理所当然。

本周游戏周销量榜的第一名不是别的,正是由ALtUS公司旗下career Soft小组代工制作的《梦幻模拟战3》。

比起前世career Soft小组离开美赛亚后,因为离心离德计划制作自己全新的作品,并不没有投入更多精力制作《梦幻模拟战3》。

这次因为游戏发售在Gp主机平台,游戏作为career Soft小组的投名状,自然不能再敷衍了。

所以比起前世,这一世的《梦幻模拟战3》自然也有了质的飞跃。

和前世一样,与同期的几个竞争对手《火焰纹章》《光明力量》《皇家骑士团》相比,《梦幻模拟战3》再一次率先实现了游戏3d化。

虽然比起2d画面,因为技术的不成熟,3d化的画面少了一丝精美感。

但3d化也带来了2d画面不能体现的宏大震撼场面。

配合上游戏崭新的半即时玩法,更是让玩家体会到了前所未有的指挥大兵团作战的感觉,游戏更有实战紧张感,打破了以往战旗游戏的玩法限制。

而比起前世被玩家吐槽的半即时战斗系统,经过career Soft小组的努力,这一世游戏的半即时战斗更加的平衡。

玩家对部队的控制更加精准,可以制定的策略也更加丰富。

不再像之前一样,直接冲上去,进行长期消耗战,使用魔法消耗敌人力量,比起策略更多是消耗玩家的耐心。

这样的设计虽然依然让老玩家有些不适应,但不得不说也是对战旗游戏的一种全新探索。

而除了战斗的大改变,那些老玩家熟悉的要素依然存在,漆原智志精美的2d的人设立绘依然让人想入非非。

游戏的恋爱部分也更加有趣,游戏破天荒的加入了多女主和隐藏结局的设定。

在决战前玩家有机会对不同的女角色表白,尝试达成不同的结局,绝对是一件乐事。

虽然剧情这一次稍显单薄,只有了光明路线可以选择,比起前作少了很多选项。

但瑕不掩瑜,故事依然引人入胜,尤其本作作为前传作品,更是交代补全了初代和二代的一个人设,不由让玩家感到欣喜。

凭借优秀的品质和积累的老粉丝,虽然是一款小众战旗游戏,但《梦幻模拟战3》还在凭借Gp主机更高的保有量,以22万的周销量,力压《马里奥赛车64》和《荒野兵器》,成功登顶霓虹国周销量榜榜首。

而三台主机,也在三款游戏的加持下,分别占据了周销量榜前三名的位置。

至于世嘉的SS主机,则很是依然的落在了第五位,甚至不低排行第四的SFc主机。

没办法,谁让原本应该为SS主机保驾护航的《梦幻模拟战3》,成为了Gp主机的王牌。

SS主机这个月初最重量的游戏仅仅只是一款18+游戏《首映日2》,而SFc主机上还有《超级大金刚3》《勇者斗恶龙3》等人气作品。

作为一款游戏机,即使性能再强大,没有游戏这个硬伤也是致命的。

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