使命召唤的音乐设计思路,那肯定是首先来点战争劲爆的感觉,然后在不同的发展中,战争,伤害,背叛,血腥,激烈,以及战争后的死亡,哀怨,悲伤</p>
搞一波大型的对比与反差。</p>
这会让人感觉十分深刻,并且极具人文与冲击力。</p>
<div class="contentadv"> 但你单独拿出来一首,做音乐奖项的评判,能行吗?显然是不行的。</p>
因为缺少了概括力。</p>
相反,李景霖由于涉及到的是背景题材,哪怕他不开挂,不打《萨迦》《埃达》古北欧语的文化牌,在概括度上,一段音乐能够容纳的内容都会天然占优。</p>
更何况他是李景霖,是个相当能塞的李景霖。</p>
没得打,打不了。</p>
更别提漫威了。</p>
音乐是好,IP是火。</p>
但有个屁的文化思想哲学内涵?</p>
音乐家绞尽脑汁去构思深度,都会被漫威的“超级英雄”模版给现实教育</p>
最大最大也就给你搞个“能力越大,责任越大”。</p>
但这提名的游戏不是蜘蛛侠,是银河护卫队。</p>
难不成,这文化属性上,再打几次“法米利”的牌?</p>
家人们,家人们啊!</p>
“.”</p>
汤普森挑了挑眉。</p>
“不过,客观说句实话,真想和李景霖这《英灵殿》打一打的话,在我个人来看,恐怕只有《战神5》这种游戏能有机会在这些因素下和李景霖打一打了,但也未必全能赢。”</p>
“是因为都是北欧神话吗?”</p>
“不是,是因为音乐内所能承载的素材重量”</p>
汤普森面容复杂。</p>
毕竟,遇到一个开挂的,很难绷得住。</p>
古北欧语,古北欧民间音乐,民间乐器,《埃达》与《萨迦》的文化深度</p>
打尼玛。</p>
《战神5》这种同题材的游戏音乐拿过来,那都得沙比一会儿。</p>
因为《战神5》是纯神话题材游戏。</p>
而这可是《刺客信条》.</p>
育碧最擅长的就是还原历史,最擅长的就是给你玩点历史硬核。</p>
当游戏能和历史深度结合以后.</p>
那在人文上真的就是赢麻了。</p>
育碧将游戏原创内容,历史真实内容,以及神话民俗相关,有机的结合在一起,浑然一体。</p>
在当前的游戏界里。</p>
这方面能和《刺客信条》比的,还真的是太少太少了。</p>
历史方面,《文明》系列可以。</p>
和现实产生互动,很有民俗方面真实感的《大表哥2》也可以。</p>
可惜,那些能与之一比的游戏,不在这一届的提名名单中。</p>
“你就算是从整个游戏界里来看,《英灵殿》的音乐都十分可圈可点,甚至是一个典型的成功案例”</p>
“而如果你单独摘出来音乐,不考虑游戏问题,他这次的音乐都完全算得上是文化领域上浓墨重彩的一笔,是对北欧传统文化内容一次成功的作品化。”</p>
“更何况是这种年度评选呢?”</p>
“今年的他,没对手的。”</p>
汤普森心情顿时更复杂了。</p>
非战之罪,非战之罪啊!</p>
这就好像带着自己的小说兴冲冲的来参加奖项,却突然被告知,这奖项不是文学奖,而是尼玛学术论坛奖一般。</p>
看着对方手里握着的硬核论文,整个人都失去了比较的心思。</p>
“他提名的那首曲子.是DLC《末日曙光》的吧?”</p>
“嗯”</p>
朋友若有所思的开口道。</p>
“我听说《英灵殿》和其他DLC的口碑都还好,但这《末日曙光》的DLC是被骂了一个狗血淋头的.但没想到,音乐反而获奖了,还真挺有意思的。”</p>
“呵!”</p>
说到这,汤普森顿时不屑的笑了笑。</p>
同为音乐家,汤普森一下自己就共情代入了。</p>
更是因为自己是个音乐家,有属于自己的骄傲。</p>
“游戏垃圾不垃圾的,和音乐有什么关系呢?”</p>
“!!你说的好有道理。”</p>
“再说了,那可是育碧!”</p>
“啊?”</p>
“不给美工,音乐,历史设计磕头的育碧,那还叫育碧吗?”</p>
“.”</p>
提名晚会结束。</p>
李景霖便如没事人一样。</p>
带着洛诗瑶坐上了车,被恭恭敬敬的送到了酒店里。</p>
待遇规格一下子突然变的正常了起来。</p>
没有冷落,但也没有夸张。</p>
这格莱美突然一下变得乖巧起来.还真让李景霖有些不太熟悉。</p>
还是更喜欢之前维克多那种桀骜不驯的样子。</p>
“哈哈,恭喜你了,老李。”</p>
回到酒店,订了个包厢,很快,琅琅便走了进来。</p>
一进来就是恭喜。</p>
李景霖笑呵呵的看向琅琅,忍不住皮了一下。</p>
“恭喜?你东西呢?”</p>
“啊?我都恭喜了,还用带东西?”</p>