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首先是属性成长,不出所料地,是两主,一副,一次的加点方式。

和徐文浩的终焉奶神是同样的增长。

两个主属性20点,一个副属性10点,次属性5点。

令萧千尘意外的是,杀戮者的副属性居然是智慧,而不是体质。

看来这个职业更偏向于刺客那一方面。

相对比之下,自己的【挂壁】职业那全属性+20的成长的确有些过头,也不知道是为什么。

点开职业技能,原先的两个史诗品质的技能,如今也大变样,变为了无品质但有等级的技能。

【名称:杀戮计数器】

【等级:神性一级(0\/1)】

【效果:当你每击杀一名生物,将会叠加一层【杀戮印记】,每层杀戮印记将会为你提供100%(原为50%)的全属性加成,持续30秒(原为60秒),当【杀戮印记】增加时,刷新持续时间】

【描述:杀杀杀杀杀杀杀杀杀杀杀杀!!!!!】

提供的属性加成以及持续时间都有了显着的提升。

也不知道那血影用的是什么品质的转职书,属性加成又是多少?

(有神位不代表就是神职,真正决定职业强度的,还是转职书的品质)

碍于这个号目前并没有神性值,所以萧千尘还无法将其升级。

关于神性值这东西,萧千尘颇为头疼。

本来他还以为,有了奥瑟洛斯的熵晶之后,自己就可以靠着复制外挂,无限刷神性值。

但当他尝试之后,发现并不是这么一回事。

神性值并非储存在玩家的身体里面,而是储存在玩家对应的神位之中。

这也是为什么当时击杀奥瑟洛斯的时候,系统说的是“是否继承”,而非直接获取。

而玩家与神位之间,是分割开来的。

萧千尘击杀奥瑟洛斯,仅仅只能让其本身复活,而其神位之中的神性值则是无法再恢复了。

所以他也就无法通过熵晶来刷取神性值。

不过,在不久之后,他也许就不缺神性值了。

紧接着,萧千尘查看了另一个晋升过的技能。

【名称:血戮模式】

【等级:神性一级(0\/1)】

【效果:消耗50%(原为100%)蓝量,将你的血量锁定在1%(原为一滴血),持续30秒(原为60秒),冷却30分钟(原为60分钟)】

【描述:杀杀杀杀杀杀杀杀杀杀杀杀!!!!!】

这个技能萧千尘从来都没用过,因为自从他得知还有克制锁血的技能之后,就总觉得锁血技能不太靠谱。

万一被人杀了,还得花价值100外挂点的道具复活。

并且,这个技能也只有对敌的初期用得上,防止出现他还没将杀戮印记的层数叠起来,就先被人秒了的尴尬情形。

在层数叠起来之后,即便不需要锁血,敌人也打不动他了。

所以他一直觉得这个技能有些鸡肋,也许在升级之后会有新的变化。

随后,便是两个新解锁的技能。

【名称:不死血奴】

【等级:神性一级(0\/1)】

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