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舰队补给的时候,右侧也会用来给舰队提供弹药支持。这里最麻烦的就是幻想级战列舰。正常情况下幻想级战列舰有自我维修和补给的能力。
在幻想级战列舰失去自我维修和补给能力的时候,就需要用到高级补给舰的右侧。右侧甲板是开放式的,中间有很多大型有弧度的支架用来固定战舰。
这个支架可以根据需要进行横移,必要的时候可以移动到右侧甲板之外的很远的地方。高级补给舰是在宇宙空间中进行作业,基本上属于低重力和无重力环境。
就算是幻想级战列舰也不会有什么重量,支架最大的负荷就是别被幻想级战列舰产生的引力引动变形就行。此时的高级补给舰只有生产反物质炸弹一项任务。
在一追一逃的过程中,星梭级护卫舰会在舰队移动的后方设立一些太空蜘蛛雷。这些太空蜘蛛雷的作用就是阻止幽魂舰队快速进行追击。星巢舰队为了有足够的战略空间,此时依然是常规航行。
每当幽魂舰队启动曲率航行或者追击距离过近的时候,星巢舰队才会启动曲率航行加速远离幽魂舰队。星巢舰队想要保持风筝战术,最大的技术难题就是保持距离。
幽魂舰队的距离必须在重型舰载机的打击范围内。这个距离必须要舰载机能够出发,短时间滞留和返回。舰载机必然不是导弹,自然不能有去无回。
幽魂舰队实在保持高航速,其中护卫舰和驱逐舰更是全速航行。当毁灭者级和巡洋舰被拉开距离的时候,毁灭者级和巡洋舰就会进入曲率航行加速赶上去。
大约十几个小时后,在传送门的持续工作下,反物质炸弹重新装满猎鹰级航空母舰的弹药库。接着下一轮的战略打击就重新开始。舰载机从航空母舰的侧方向被直接发射出去。
舰载机在1秒钟的时间内就被发射出去,在半秒的时间内,舰载机就启动侧方向移动。一架接一架的载机不断起飞。航母本身就在移动,每秒的移动速度不慢。载机就算不动也不会相撞。
载机之所以这么短时间就启动,是为了快速完成编队。舰载机不可能同时被释放出去,能一次释放2个中队,是凭借猎鹰级航空母舰有足够空间和体积。
想要击穿强大的防御网,最有效的方式就饱和打击。用最短的时间发射最多的弹药,完成最凶猛的打击。如果同一时间发动攻击的载机数量太少,则无法形成较凶猛的攻击。
一秒钟发射一架载机,两侧各有100个发射口。50个发射蓝鸟级无人攻击机,50个发射蓝鸟级重型攻击机。全部发射完成需要400秒,也就是7分钟时间。
舰载机自然不会在全部释放之后才开始攻击,全部铺开面积太大,也不方便机动。面对幽魂舰队,航母的舰载机会分成两个波次进行战略打击。
当载机按照之前的方式接近幽魂舰队的时候,这次幽魂舰队的驱逐舰直接突进前出。驱逐舰这种不计损失的突进,打了载机群一个措手不及。
让原本按照计划投弹的重型攻击机都临时提前投弹并返航。当驱逐舰完成曲率航行的时候各个战舰头部都出现斑驳痕迹。反物质炸弹蜂拥而至。
驱逐舰的导弹和能量武器也四散飞出。幽魂驱逐舰的导弹也都具备超短距离的超空间飞行能力。这些导弹都是针对战舰准备的重型导弹,几乎瞬间就到了重型攻击机面前。
面对战舰的导弹攻击重型攻击机的时候,不用直接命中,在确认到达爆炸范围的时候就会直接引爆。然后重型攻击机要么重伤,要么击毁。反物质炸弹虽然提前发射,自然也有应对程序。
此时反物质炸弹的引导系统直接锁定距离最近的幽魂驱逐舰,然后幽魂驱逐舰就接连被反物质炸弹击毁。这波打击可以算是双方两败俱伤。重型攻击机大部分重伤,少部分直接被击毁。
幽魂驱逐舰这边则有小部分被直接摧毁。可以说幽魂舰队用小部分驱逐舰彻底迟滞了航母舰队的战略打击。幽魂护卫舰也快速飞向幽魂驱逐舰。
不过它们还是慢了一些,蓝鸟级无人攻击机则已经完成撞击,把剩下的幽魂驱逐舰又撞毁了一小半。至此幽魂舰队的幽魂驱逐舰已经三去其二。
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