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李月的决定此时有些浪费资源,不过此时建造的都是基础的建筑,使用最多的是基础材料。完工最快的则是工业和农业。有地蛇和地鼠辅助,挖地再简单不过。

有现成的技术支持,雷猿的工作效率特别高。100座新城同时建造在工程量上是100份,实际上每样产品都制作100份的情况下,使得生产成本降至极地的水平。

在新城计划并开始建造后就已经确认了,建造完成的时间。根据新城计划,设计好的新城需要1年的时间来建造主体构架,半年时间来铺设线路和修整内部通道。

然后是半年时间的试运行和物资储备。新城最大的问题就是需要一定的资源来进行启动。等到内部的食物和生活物资能够供应一定人口后,新城才能自行运转。1

时间过的很快,幽魂舰队再次来袭的时候,新城的主体结构都已经完成。接下来就是内部的线路和维修。幽魂舰队这次派来的支援舰队跟前面的不同。

支援舰队依然没有航母和载机,幽魂族似乎不喜欢舰载的攻击方式,它们配备了足够的护卫舰。这些护卫舰都是针对舰载设计的防空护卫舰。

这次对敌的依然是F107、F139、F111所属的星巢舰队。新建造完成的星巢舰队跟在行星要塞身边,并没有参与第一波的攻击。秦明已经想好,只要风筝战术还好用,他就绝不让行星要塞上去。

三支星巢舰队按部就班的来到星域边缘,严阵以待的等着幽魂舰队发动攻击。作为防守一方,秦明并不着急。迎头痛击的战术在这里并不适用。

能进入超空间的情况下,被舰载机围住可以通过进入超空间摆脱。甚至可以通过超空间快速接近目标近身打击。可以把超空间移动当成是一种战舰的瞬移能力。

可以理解为,当飞船在超空间内移动的时候,它们在超空间内的速度可以没有上限,不过时间却依然存在。也就是如果距离1光年,那么超空间内的速度是1万光年。

那么在外面通过超空间移动1光年就是万分之一年的时间。当动力系统的速度达到移动程度的时候,在外界1光年的时间也可以是百万分之一年,亿分之一年。

在足够快的时候就相当于瞬移。在超空间内移动的时候,是没有引力,影响的。没有引力就没有干扰,等于没有阻力。动力则是能量的推推动,这种推力相当于不受干扰。

如果双方在战斗中都使用超空间移动,双方就会像不断瞬移一样难以捕捉,混乱的程度会直线上升。幽魂舰队中全是战舰,明显准备好了进行混战。

秦明这边庞大的云兽级航空母舰则更害怕被近身。航空母舰的舰载机又是星巢舰队的攻击主力。秦明还不想浪费自己的优势不用而去跟对方近身拼杀。

星巢舰队安静的等在预定位置,是黑暗中的猎手静静潜伏,等待敌人靠近并随时给予致命一击。此时星梭级护卫舰正在一片空旷的宇宙空间中丢下太空雷。

太空雷类似行星时期的水雷,可以安放在预设战场。太空雷上都有量子通信装置,可以随时遥控引爆,同时它们也可以有很多别的引爆方式。

包括引力引爆系统,遇到周围路过的物体引力较大就会引发自身的引信完成爆炸。这种爆炸通常是进行散射。这种太空雷的体积通常比较大,类似于霰弹枪。

太空雷还有磁力引爆方式。磁力引爆的原理依然是撞击,当有金属或有磁力的飞船靠近时。太空雷就会把自己吸附过去。当吸附到对方身上时,就会挤压爆炸。

因为没有主动动力系统,这种太空雷只要稍作伪装就跟陨石没有丝毫区别。通常用来埋伏在敌人的必经之路上。通过偷袭的方式给敌人造成重击。

还有一种备用的定时引爆方式。太空雷本身的攻击效果和限制效果都很好,但是清除起来却极为麻烦。在宇宙中被释放的太空雷如果不加以限制能飞到什么地方,飞出去多远谁都不知道。

为了避免误伤,太空雷都要给自己设定一个特殊的引爆方式。定时引爆可以设定很长的时间,也可以设定相对较短的时间。比如此时在幽魂舰队前方的太空雷,设定的定时爆炸时间是2周。

星巢舰队在2个星期内不会使用曲率航行通过这片太空雷区。当2周时间过去后,太空雷就会全部自爆。这个时候星巢舰队就可以重新通过这片宇宙空间。

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