第1098章 青出于蓝胜于蓝
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刘川对两部漫画势在必得,但并没有立刻通知八田英明立刻出手购买两部漫画的动画、游戏版权。
毕竟两部漫画刚刚连载一期,此时提醒八田英明还太早了。
等过段时间,等两部漫画在展露出更多的潜力,如果那时八田英明还没有发现两部优秀的作品,自己再隐晦的提醒他也不迟。
刘川能不显露自己的实力和眼光,就尽量不显露。
低调,低调才是王道。
暂时把两个漫画记载到备忘录上后,刘川一边继续开发游戏,一边也把注意力重新放到了恶龙即将发售的游戏上。
同一周发售的《洋馆:逃出生天》和《大航海时代3》继续两极分化的走势。
一个轻松突破了22万销量,收获了大量粉丝的好评。
一个销量陷入了挣扎,刚刚突破10万。
因为大刀阔斧的改革,让老粉丝很不适应,至于新玩家,面对游戏自由度过高,也有些无从下手。
而当这两个游戏逐渐拉开差距之时,恶龙11月末的RpG游戏大作《女神异闻录persona》,也终于揭开了神秘面纱。
作为《真女神转生》系列的又一个衍生作品,虽然世界观和故事背景依然延续了《真女神转生》系列的宏大设定。
但与《真女神转生》本传、《恶魔召唤师》系列不同,在制作人里见直的打造下,《女神异闻录》少了一些神话、宗教和宿命论的色彩,不再描写各大势力与神魔之间的庞大战斗。
而是把故事舞台设定在了都市高中生活,主角们也变成了一群年轻的高中生,故事中也融入了许多学校怪谈、都市传说、以及恋爱要素。
游戏主题更加贴近现实了。
相比《真女神转生》系列的与神魔为伴,在一个个阴谋和宿命中去杀人,《女神异闻录》则拥有更多的友情、同伴、羁绊等传统王道要素,情节也更加轻松,更加接近王道题材故事。
当然,主角虽然不再背负神魔宿命,也不再能驱使恶魔,少了一些宗教元素。
但在里见直的设计下,游戏也增加了许多荣格心理学要素,依然充满了神秘感。
比如女神异闻录系列中的神秘之地‘天鹅绒房间’,随着游戏的开发,也第一次被设计出来。
‘天鹅绒房间’作为集体潜意识中理智的集合体,是介于梦境与现实之间的神秘存在。
天鹅绒房间的主人伊格尔借助这里的力量,为主角团的冒险提供一切必要的方便,引导主角获得最重要的‘persona’力量。
‘persona’俗称‘人格面具’,是《女神异闻录》系列中最核心的概念。
在本作故事设定中,里见直直接将荣格心理学与‘真女神转生’传统的神鬼传说相结合,创造了‘persona(人格面具)’这个概念。
人格面具,是人类潜意识的具象化,能够给予拥有者异世界中的强大力量。
简单来说,在战斗中通过‘人格面具’面具,能释放出类似于‘JoJo’系列那样的替身,对敌人发动攻击。
当然,这个设定也是获得了荒木飞吕彦的授权。
就像JoJo中替身能力完全不同一样,游戏中根据主人的不同,‘人格面具’具象化出来的外形和能力也完全不同。
女神转生的背景、高中生的故事、神秘的荣格心理学、爽快的JoJo式替身战斗方式...
在里见直天才般的设定下,游戏和本传相比,发生了天翻地覆的改变。
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